Bidhaa moto

Mchakato wa maendeleo na kufikiria bidhaa za malipo ya uso

2037 maneno | Ilisasishwa Mwisho: 2024-04-19 | By Golong
Mwandishi: Golong
Sisi ni watoa huduma wakuu wa mfumo wa malipo wa usafiri wa umma, ulioanzishwa mwaka wa 2015. Tunazingatia kubuni na kuendesha maunzi na programu mahiri kwa IoT, utambuzi wa uso na sarafu ya kidijitali.
Development Process and Thinking of Face Payment Products
Jedwali la Yaliyomo

    Pamoja na ukuzaji wa simu mahiri na mtandao, malipo ya simu ya rununu yamekuwa njia ya malipo ya haraka sana nchini China. Njia mbali mbali za malipo zimeibuka, kama vile malipo ya nambari ya QR, malipo ya NFC, nk Katika miaka ya hivi karibuni, na maendeleo ya polepole ya akili ya bandia, kujifunza mashine, na sensorer, teknolojia ya biometriska pia imetumika kwa malipo ya rununu, kama malipo ya alama za vidole, malipo ya uso, nk.
     
    Nakala hii inaleta kizazi, historia ya maendeleo, bidhaa za kawaida kwenye soko, mwenendo wa siku zijazo, na maoni yanayohusiana.

    1. Dhana za utambuzi wa uso

    Utambuzi wa uso ni teknolojia ya biometriska ambayo hufanya utambuzi wa kitambulisho kulingana na habari za uso wa mtu. Mfululizo wa teknolojia zinazohusiana hutumiwa. Kwanza kabisa, kamera zinaweza kukusanya picha au mito ya video ambayo ina nyuso za kibinadamu. Halafu, nyuso za wanadamu zinaweza kugunduliwa kiatomati na kufuatiliwa. Mwishowe, utambuzi wa usoni unaweza kupatikana. Utambuzi wa uso unaweza kugawanywa katika hatua tatu: kugundua uso, uchimbaji wa uso wa uso, na kulinganisha uso. Ugunduzi wa uso huchukua uwepo wa nyuso kwenye picha au video, na kisha kukusanya saizi, msimamo, na habari nyingine. Mchanganyiko wa kipengele cha uso unamaanisha kwa usahihi nafasi ya maeneo muhimu ya nyuso. Kulinganisha uso kunamaanisha kuhukumu ikiwa uso upo kwenye hifadhidata, na kisha kupata uso unaofanana zaidi kwenye hifadhidata. Kipengele kikubwa cha teknolojia ya utambuzi wa usoni ni kuzuia kuvuja kwa habari ya kibinafsi na kuitambua kwa njia isiyo ya mawasiliano (watumiaji hawahitaji kuwasiliana na kifaa moja kwa moja).

    Utambuzi wa uso unaweza kugawanywa katika utambuzi wa uso wa 2D na utambuzi wa uso wa 3D kulingana na mifano tofauti ya sura. Utambuzi wa uso wa 2D umefanywa utafiti kwa muda mrefu, kwa hivyo njia na mchakato wake ni kukomaa. Walakini, ina mapungufu katika upotezaji wa data ya kina. Haiwezekani kutambua kabisa uso halisi. Kwa hivyo, kuna shida kama usahihi wa utambuzi wa chini, usahihi wa kugundua uso, nk.

    Utambuzi wa uso wa 3D una data zaidi na habari katika suala la rangi, muundo, kina, nk Kwa hivyo, utambuzi wa uso wa 3D una faida zaidi kuliko kutambuliwa kwa uso wa 2D kwa suala la usahihi wa utambuzi na usahihi wa kugundua uso.

    Kwa sasa, vyuo vikuu vingi, taasisi za utafiti, na taasisi za kibiashara nyumbani na nje ya nchi zinajishughulisha na kazi ya utafiti inayohusiana na kutambuliwa kwa uso, kama vile MaonoLabs, Yitu, Sensetime, Megvii, CloudWalk, nk na uboreshaji wa taratibu wa utafiti, teknolojia ya utambuzi wa usoni imekuwa ikitumika sana katika usalama wa umma, mahudhurio, udhibiti wa kifedha na usalama.

     

    Historia ya maendeleo na hali ya sasa ya malipo ya uso

    Historia ya Maendeleo

    Malipo ya uso hutegemea sana teknolojia ya utambuzi wa uso. Utumiaji wa utambuzi wa uso kwa uwanja wa malipo ulitoka Ufini. Mnamo Julai 2013, Uniqul ilizindua Utambuzi wa kwanza wa Usoni - Mfumo wa malipo wa msingi. Wakati wa kuangalia, watumiaji wanahitaji tu kukabili kamera kwenye skrini ya POS kwenye daftari la pesa. Mfumo huo utachukua picha kiotomatiki, utafuta uso, na kisha kulinganisha picha hiyo na habari iliyohifadhiwa kwenye hifadhidata. Habari ya uso pia inahusishwa na mfumo wa malipo wakati huo huo. Wakati habari ya kitambulisho inaonyeshwa, watumiaji wanaweza kudhibitisha kwenye onyesho. Mchakato mzima wa manunuzi umekamilika. Baadaye, nchi kama vile Merika, Uingereza, na Japan pia zimezindua mifumo yao ya malipo ya uso, kama programu ya malipo ya Google - hands bure.

    Pamoja na uboreshaji endelevu wa teknolojia ya utambuzi wa uso, taasisi zinazofaa za ndani pia zimeanza kufanya utafiti na maendeleo na uchunguzi wa kibiashara wa teknolojia ya malipo ya uso. Kwa sasa, Ali, Tencent, na UnionPay hushirikiana na kila mmoja. Ali ndiye painia wa malipo ya uso.

    Mnamo mwaka wa 2015, Ma Yun alionyesha teknolojia ya upangaji wa uso kwenye Maonyesho ya Hannover huko Ujerumani.

    Mnamo Septemba 2017, Alipay alizindua malipo ya uso katika mgahawa wa dhana ya KFC, ambayo pia ni majaribio ya kwanza ya kibiashara ya malipo ya uso nchini China.

    Mnamo Desemba 2018, Alipay alizindua rasmi bidhaa ya malipo ya uso wa "Dragonfly". Watumiaji wanaweza kutumia malipo ya uso katika hospitali, maduka makubwa, mikahawa, maduka ya kuuza bidhaa, na maeneo mengine.

    Mnamo Aprili 2019, "Dragonfly 2.0" ilizinduliwa. "Dragonfly 2.0" haijaboresha tu wepesi wa mashine, kiwango cha uso, na utulivu wa malipo lakini pia ilianzisha kazi ya kujiunga na ushirika kwa muda mrefu kama kutumia malipo ya uso. Kama mshindani wa kibiashara, Tencent pia alianza kuharakisha mpangilio wa malipo ya uso.

    Mnamo mwaka wa 2018, mfumo wa malipo ya uso wa WeChat ulianza kupandishwa na kutumiwa katika duka za mwili.

    Mnamo Machi 2019, kifaa cha malipo ya uso wa WeChat "Frog" kilizinduliwa rasmi. Ilianza pia kupanua wafanyabiashara wake kote nchini.

    Mnamo Agosti 2019, WeChat Pay alitoa rasmi "WeChat Frog Pro" iliyo na skana ya kanuni na skrini ya pande mbili -.

    Mbali na taasisi hizi mbili hapo juu, UnionPay pia ilianza kuweka biashara zinazohusiana baada ya kuona fursa za maendeleo ya biashara ya malipo ya uso.

    Mnamo Januari 2017, UnionPay ilionyesha Pay Pay, mfumo wa malipo kulingana na utambuzi wa usoni, kwenye Tamasha la Singapore Fintech.

    Mnamo Oktoba 2019, UnionPay, pamoja na taasisi zaidi ya 60 kama vile Benki ya Viwanda na Biashara, Benki ya Akiba ya Posta, na Benki ya Citic, kwa pamoja ilitoa bidhaa ya malipo ya "Malipo ya Uso".

    Mwisho wa Oktoba 2019, China UnionPay Merchant ilitoa terminal yake ya malipo ya uso "Blue Whale", ambayo inatambua mkusanyiko wa malipo ya UnionPay na malipo ya uso wa WeChat. Watumiaji wanaweza kuchagua kuingiza mazingira tofauti ya kazi ya malipo ya uso.

    Mchakato wa biashara

    Kwa kuwa michakato ya sasa ya biashara ya bidhaa za malipo ya uso haijasawazishwa, bado kuna tofauti kadhaa katika taasisi tofauti. Alipay na Wechat Pay kimsingi ni sawa. Maelezo ni kama ifuatavyo: Kwanza, watumiaji huingiza kiunga cha malipo na uchague njia ya malipo ya uso. Halafu, watumiaji hutumia programu kukusanya nyuso ambazo zinaweza kukidhi mahitaji ya ubora. Baada ya hapo, watumiaji huingiza nambari ya simu ya rununu iliyofungwa na Alipay (au WeChat). Kulingana na uamuzi wa usalama - Kutengeneza Mfumo wa malipo ya uso wa Alipay (au WeChat), idadi ya nambari za simu za rununu zinazohitajika kuingizwa zinaweza kuwa tofauti. Watumiaji wanapotembelea duka zingine ambazo haziendi, ni muhimu kuingiza nambari nzima ya simu. Badala yake, watumiaji wanahitaji tu kuingiza nambari 4 za mwisho za nambari ya simu au hata hawahitaji kuingiza nambari ya simu kwenye duka wanazokwenda mara kwa mara. Wanaweza kuingiza moja kwa moja ukurasa wa uthibitisho wa malipo (mantiki ya uamuzi wa nambari ya nambari imedhamiriwa kiotomatiki na mfumo wa malipo ya uso).

    Mchakato wa biashara ya malipo ya umoja wa malipo ni tofauti na ile ya Alipay na WeChat Pay. Njia ya uthibitisho wa usalama inahitaji nyuso na nywila. Mchakato kuu ni kama ifuatavyo: Kwanza, watumiaji huingiza kiunga cha malipo na uchague njia ya malipo ya uso. Halafu, watumiaji hutumia programu kukusanya nyuso ambazo zinaweza kukidhi mahitaji ya ubora. Baada ya hapo, watumiaji wanahitaji kuingiza nywila ya malipo. Ikiwa ni sawa, mtumiaji hatimaye ataingiza ukurasa wa uthibitisho wa malipo kukamilisha malipo.

    3. Teknolojia zilizopangwa

    Katika mchakato wa kutambua teknolojia ya malipo ya uso, teknolojia ya utambuzi wa uso wa 3D kawaida hutumiwa kwa sasa. Kabla ya kutambuliwa kwa uso, teknolojia ya utambuzi wa uso wa 3D itafanya kugundua moja kwa moja kupitia mchanganyiko wa programu na vifaa ili kuamua ikiwa uso uliokusanywa ni picha, video, au simulizi ya programu. Malipo ya uso hayahitaji tu msaada wa algorithms ya utambuzi wa uso lakini pia msaada wa vifaa vya vifaa kama moduli zinazolingana za kamera.

    Kwa upande wa vifaa, kamera nyepesi ya 3D ni suluhisho la kukomaa katika suluhisho la moduli ya kamera ya kawaida ya 3D na matarajio ya kibiashara. Kanuni ya teknolojia ya taa ya 3D ni kupanga matangazo 20,000 hadi 30,000 yaliyotawanyika na laser ya uzalishaji wa infrared, na kisha kukamilisha kipimo cha kina cha msimamo kulingana na mabadiliko ya taa iliyotambuliwa na kamera iliyopokea baada ya kukunjwa.

    Moduli ya kamera inajumuisha viungo vingi vya muundo wa macho wa usahihi, chip, algorithm, na uzalishaji, na kiwango cha kiufundi ni cha juu. Kwa hivyo, idadi ndogo tu ya biashara inaweza kufikia uzalishaji mkubwa wa moduli za kamera zenye sura nchini China. Kwa sasa, Alipay "Dragonfly" hutumia kamera iliyotolewa na Mario ambayo imeanzishwa kwa pamoja na Ant Fedha na Orbbec. WeChat "Frog" hutumia Hjimi kama mtoaji wa huduma ya moduli ya kamera ya 3D. UnionPay "Malipo ya uso" ni zaidi kutoka Orbbec na Hjimi.

    Kwa upande wa algorithms ya utambuzi wa uso, Ali, Tencent, na UnionPay kwa sasa wanachukua mikakati ya kibinafsi - iliyotengenezwa au ya kushirikiana na kampuni za kitaalam za utambuzi. Alipay "Dragonfly" na WeChat "Frog" hutoka kwa ubinafsi - maendeleo. UnionPay "Malipo ya uso" hutoka kwa watoa huduma kama vile Yitu, Sensetime, Megvii, CloudWalk, nk.

    4. Manufaa

    Malipo ya uso yana faida zifuatazo:

    • Ni haraka. Malipo ya uso yanaweza kufikia utambuzi wa haraka na uthibitisho, ambayo inaweza kufanya malipo iwe rahisi zaidi.
    • Ni rahisi. Ikilinganishwa na mapungufu katika alama za vidole na nambari za skanning, malipo ya uso hayaitaji simu za rununu, ambayo ni rahisi zaidi kwa wazee ambao hawana ujuzi katika kutumia simu mahiri na rahisi kusahau nywila.
    • Ni salama. Malipo ya uso hutumia utambuzi wa hivi karibuni wa uso wa 3D, pamoja na ugunduzi wa vifaa na programu mbili. Ni salama kuliko malipo ya nambari ya QR.
    • Inaweza kuokoa gharama. Kulingana na takwimu rasmi, malipo ya uso yanaweza kuokoa 50% ya gharama ya wakati. Self - huduma za malipo na malipo ya uso zinaweza kupunguza uzushi wa utaftaji wa utaftaji wakati wa masaa ya kilele katika maduka makubwa, mikahawa, maduka makubwa, na maeneo mengine ya watumiaji.

    Mwenendo wa maendeleo ya baadaye ya malipo ya uso

    Kwa sasa, malipo ya uso yametumika sana katika soko. Mwenendo ufuatao utaonekana katika maendeleo ya baadaye:

    Usahihi ulioboreshwa wa utambuzi wa uso

    Ingawa malipo ya uso yametumika katika hali ya kibiashara, watumiaji mara kwa mara huja kwenye taa za nyuma na kutambuliwa bila kufanikiwa, ambayo inaathiri uzoefu wa mtumiaji. Kwa kuongezea, mapacha sawa na upasuaji wa vipodozi wataathiri malipo ya uso. Pamoja na maendeleo ya algorithms ya akili ya bandia na teknolojia ya vifaa vya kamera, usahihi wa utambuzi wa uso utaboreshwa polepole. Kwa hivyo, uzoefu wa watumiaji unaweza kuboreshwa.

    Viwango vya bidhaa

    Ingawa mashirika mengi yamezindua bidhaa za malipo ya uso, mchakato wa biashara, utendaji, na viwango vya usalama kwa malipo ya uso bado hazina viwango vya sare. Idara husika pia zinasoma na kukuza viwango husika. Mnamo Novemba 2019, Tume ya Kitaifa ya Udhibiti wa Fedha ilitoa rasimu ya maoni juu ya "Uainishaji wa Ufundi wa Maombi ya Usalama wa Malipo ya nje ya Utambuzi wa Uso". Katika siku zijazo, viwango na hali ya kawaida ya bidhaa za malipo ya uso pia ni moja wapo ya hali ya maendeleo.

    Utoaji wa thamani ya uuzaji - Huduma zilizoongezwa

    Mfumo wa malipo ya uso hautoi tu wafanyabiashara na suluhisho za smart cashier kwa wafanyabiashara lakini pia inaongeza uuzaji na thamani - huduma zilizoongezwa kwa msingi huu. Ikilinganishwa na POS ya jadi ya busara, vituo vya skanning ya nambari za QR, na vifaa vingine, vifaa vya malipo ya uso vimebadilika kutoka kwa vituo rahisi kupata vituo vya wafanyabiashara na vifaa vya usimamizi. Katika siku zijazo, watumiaji wanapolipa, wafanyabiashara wanaweza kucheza wanachama - matangazo yanayohusiana kwenye skrini. Watumiaji wanaweza kufurahiya moja kwa moja haki na faida baada ya kufungua, kutambua operesheni ya busara ya malipo, ushirika, kadi, kuponi, na matangazo.

    Hali ya maombi ya kupanuka

    Kwa sasa, malipo ya uso hutumiwa hasa katika hali ya rejareja na upishi. Pamoja na kuongezeka kwa umaarufu wa soko katika siku zijazo, hali zake za matumizi zitakua polepole kupanuka hadi uwanja zaidi kama vile gharama za kusafiri na kuishi ili kukidhi mahitaji halisi ya watumiaji.

    Huduma za malipo zilizojumuishwa

    Hivi sasa, kuna tofauti kadhaa katika algorithms ya utambuzi wa uso na uteuzi wa kikundi cha kamera kati ya watoa huduma za malipo ya uso, kwa hivyo bado kuna ukosefu wa vituo vya malipo ya uso ambavyo vinaweza kusaidia Alipay, WeChat Pay, na UnionPay wakati huo huo. Kulingana na gharama za vifaa na mahitaji ya watumiaji, malipo ya jumla ni hali ya maendeleo isiyoweza kuepukika katika siku zijazo.

    Ushindani kutoka kwa njia zingine za malipo

    Ingawa njia za malipo ya uso zimeanza kutumika katika soko na hapo awali zimepata matokeo mazuri, maendeleo ya njia za malipo ya rununu pia yameonyesha hali ya mseto, kama vile malipo ya NFC, malipo ya nambari ya QR, malipo ya mshipa wa mitende, na malipo ya alama za vidole. Ikiwa malipo ya uso yanaweza kuchukua sehemu fulani ya soko katika siku zijazo bado inahitaji kupimwa na soko.

    Hitimisho

    Malipo ya uso yametumika rasmi. Imechukua soko la malipo ya asili na radi na umeme. Nakala hii inafupisha muhtasari na kuchambua mchakato wa maendeleo ya malipo ya uso, bidhaa za sasa za kawaida, na mwenendo wa maendeleo wa baadaye. Njia za malipo katika siku zijazo hakika zitakuwa rahisi zaidi na salama zaidi.