Топол производ

Процес на развој и размислување за производи за плаќање на лице

2037 зборови | Последно ажурирање: 2024-04-19 | By Голонг
Автор: Голонг
Ние сме водечки снабдувач на системи за плаќање јавен превоз, основан во 2015 година. Се фокусираме на развивање и работење на паметен хардвер и софтвер за IoT, препознавање лица и дигитална валута.
Development Process and Thinking of Face Payment Products
Содржина

    Со развојот на паметни телефони и Интернет, мобилната исплата стана најбрза - Растечки метод на плаќање во Кина. Се појавија разни нови начини на плаќање, како што се QR код за плаќање, плаќање на NFC, итн. Во последниве години, со постепен развој на вештачка интелигенција, машинско учење и сензори, биометриската технологија исто така се применува на мобилни плаќања, како што се плаќање на отпечатоци, плаќање на лице, итн.
     
    Оваа статија главно ја воведува генерацијата, историјата на развој, тековните мејнстрим производи на пазарот, идните трендови и сродните предлози.

    1. Базични концепти на препознавање на лицето

    Препознавањето на лицето е биометриска технологија која врши препознавање на идентитетот заснована врз информациите за карактеристиките на лицето на една личност. Се користат серија поврзани технологии. Како прво, камерите можат да соберат слики или видео потоци што содржат човечки лица. Потоа, човечките лица можат автоматски да се откриваат и следат. Конечно, може да се реализира препознавање на лицето. Препознавањето на лицето главно може да се подели на три чекори: откривање на лице, екстракција на карактеристики на лице и појавување на лице. Откривањето на лицето главно го доловува присуството на лица на слики или видеа, а потоа собира големина, позиција и други информации. Екстракцијата на карактеристиките на лицето се однесува на точно лоцирање на позицијата на клучните области на лицата. Совпаѓањето на лицето се однесува на судење дали постои лице во базата на податоци, а потоа пронаоѓање на најсоодветното лице во базата на податоци. Најголемата карактеристика на технологијата за препознавање на лицето е да се избегне истекување на лични информации и да се идентификува на не - контакт начин (корисниците не треба директно да го контактираат уредот).

    Препознавањето на лицето може да се подели на 2Д препознавање на лицето и 3Д препознавање на лицето според различните модели на изразување на лица. 2Д признавањето на лицето е истражувано долго време, така што неговиот метод и процес се релативно зрели. Сепак, има ограничувања во длабоката загуба на податоци. Невозможно е целосно да се препознае вистинското лице. Затоа, постојат проблеми како што се ниска точност на препознавање, ниска точност за откривање на лице, итн.

    Препознавањето на 3Д лице има повеќе податоци и информации во однос на бојата, текстурата, длабочината, итн. Затоа, 3Д препознавањето на лицето има повеќе предности од препознавањето на лицето 2Д во однос на точноста на препознавањето и точноста на откривањето на лицето.

    Во моментов, многу универзитети, истражувачки институти и комерцијални институции дома и во странство се занимаваат со истражувачка работа поврзана со препознавање на лице, како што се VisionLabs, Yitu, Sensetime, MeGVII, CloudWalk, итн. Со постепено подобрување на истражувањето, технологијата за препознавање на лицето е широко користено во јавната безбедност, интелигентната контрола на пристапот, финансиите и безбедноста и другите поле.

     

    2. Историја на развој и тековна состојба на плаќање на лице

    Историја на развој

    Плаќањето на лицето главно се потпира на технологијата за препознавање на лицето. Примената на препознавање на лице на полето за плаќање потекнува од Финска. Во јули 2013 година, УНИКУЛ го лансираше првиот систем за плаќање на лицето - Кога се одјавуваат, потрошувачите треба само да се соочат со камерата на екранот ПОС на касата. Системот автоматски ќе фотографира, ќе го скенира лицето, а потоа ќе ја спореди сликата со зачуваните информации во базата на податоци. Информациите за лицето се исто така поврзани со системот за плаќање во исто време. Кога ќе се прикажат информациите за идентитетот, потрошувачите можат да потврдат на екранот. Целиот процес на трансакција е завршен. Последователно, земји како Соединетите држави, Велика Британија и Јапонија, исто така, започнаа свои системи за плаќање на лице, како што е апликацијата за плаќање на Google - се радува бесплатно.

    Со континуирано подобрување на технологијата за препознавање лице, релевантните домашни институции исто така започнаа да вршат истражување и развој и комерцијално истражување на технологијата за плаќање на лице. Во моментов, Али, Тенсент и УнионПај коегзистираат едни со други. Али е пионер на плаќање на лице.

    Во 2015 година, Ма Јун ја покажа технологијата за лице на изложбата Хановер во Германија.

    Во септември 2017 г.

    Во декември 2018 година, Алипеј официјално го лансираше производот за плаќање на лице „Змеј“. Корисниците можат да користат плаќања за лице во болници, супермаркети, ресторани, продавници за малопродажба и други места.

    Во април 2019 година беше лансиран „Dragonfly 2.0“. „Dragonfly 2.0“ не само што ја подобри леснотијата на машината, стапката на лице на лицето и стабилноста на плаќање, туку ја воведе и функцијата за приклучување на членството сè додека користете плаќање на лице. Како трговски конкурент, Тенсент исто така започна да го забрзува изгледот на исплатата на лицето.

    Во 2018 година, системот за плаќање на лицето WeChat започна да се промовира и користи во физички продавници.

    Во март 2019 година, официјално беше лансиран уредот за плаќање на лице на WeChat. Исто така, започна да ги проширува своите трговци на национално ниво.

    Во август 2019 г.

    Покрај горенаведените две институции, UnionPay исто така започна да поставува поврзани бизниси откако ги виде можностите за развој на бизнисот за плаќање на лице.

    Во јануари 2017 г.

    Во октомври 2019 г.

    На крајот на октомври 2019 година, China UnionPay Merchant го објави својот терминал за плаќање на лицето „Синиот кит“, кој ја реализира терминалната агрегација на удирањето на лицето и исплатата на лицето на WeChat. Корисниците можат да изберат да внесат различни оперативни околини на плаќање на лице.

    Деловен процес

    Бидејќи сегашните деловни процеси на производи за плаќање на лице не се стандардизирани, сè уште има некои разлики во различни институции. Алипеј и Вехат платите се во основа исти. Деталите се како што следуваат: Прво, корисниците ја внесуваат врската за плаќање и го изберат начинот на плаќање на лицето. Потоа, корисниците користат апликации за да соберат лица што можат да ги исполнат барањата за квалитет. После тоа, корисниците го внесуваат бројот на мобилниот телефон врзан со Алипеј (или WeChat). Според решението за безбедност - Изработка на систем на Алипеј (или WeChat) за плаќање на лице, бројот на броеви за мобилни телефони што треба да се внесат може да биде различен. Кога корисниците посетуваат некои продавници на кои тешко одат, потребно е да го внесат целиот телефонски број. Напротив, корисниците треба само да ги внесат последните 4 цифри од телефонскиот број или дури и не треба да го внесат телефонскиот број во продавниците на кои честопати одат. Тие можат директно да ја внесат страницата за потврда за плаќање (логиката за определување на цифрениот број автоматски се одредува од системот за плаќање на лицето).

    Деловниот процес на исплатата на лицето на UnionPay е различен од оној на Alipay и WeChat Pay. На методот на безбедност за верификација му се потребни лица и лозинки. Главниот процес е како што следува: Прво, корисниците ја внесуваат врската за плаќање и го изберат начинот на плаќање на лицето. Потоа, корисниците користат апликации за да соберат лица што можат да ги исполнат барањата за квалитет. После тоа, корисниците треба да ја внесат лозинката за плаќање. Ако е точно, корисникот конечно ќе ја внесе страницата за потврда за плаќање за да ја заврши исплатата.

    3. РЕЛЕДНИ ТЕХНОЛОГИИ

    Во процесот на реализирање на технологијата за плаќање на лице, 3Д технологијата за препознавање лице обично се користи во моментов. Пред препознавањето на лицето, 3Д технологијата за препознавање лице ќе изврши откривање во живо преку комбинација на софтвер и хардвер за да утврди дали собраното лице е симулација на фотографија, видео или софтвер. Плаќањето на лицето не бара само поддршка на алгоритмите за препознавање на лицето, туку и поддршка на хардверски уреди, како што се соодветните модули на фотоапаратот.

    Во однос на хардверот, 3Д -светлосната камера е зрело решение во тековните решенија за модули за 3D камера 3Д и комерцијални изгледи. Принципот на 3Д -светлосна технологија е да проектира 20,000 до 30,000 расфрлани места со ласер на инфрацрвена емисија, а потоа да се заврши мерењето на длабочината на позицијата според промената на светлината што ја согледува инфрацрвената камера што прими откако беше преклопена назад.

    Модулот на фотоапаратот вклучува повеќе врски со прецизен оптички дизајн, чип, алгоритам и производство, а техничкиот стандард е висок. Затоа, само мал број претпријатија можат да постигнат масовно производство на димензионални модули на фотоапаратот во Кина. Во моментов, Алипеј „Змеј“ ја користи камерата обезбедена од Марио која е заеднички основана од АНТ Финансиски и Орббек. WeChat „Frаба“ го користи HJIMI како давател на услуги за 3D модул за камера. UnionPay „Плаќање на лице“ е претежно од Орббек и Хјмими.

    Во однос на алгоритмите за препознавање на лицето, Али, Тенсент и УнионПеј во моментов главно ги усвојуваат само -развиените или кооперативните стратегии со професионални компании за препознавање лице. Алипеј „Змеј“ и „жаба“ од Вехат главно доаѓаат од себе - развој. UnionPay „Плаќање на лице“ главно доаѓа од даватели на услуги, како што се Јиту, Сенсетиме, МегВИ, CloudWalk, итн.

    4. Предности на Производството

    Плаќањата за лице ги имаат следниве предности:

    • Тоа е брзо. Плаќањето на лицето може да постигне брзо препознавање и верификација, што може да ја направи исплатата попогодна.
    • Тоа е погодно. Во споредба со ограничувањата во отпечатоците од прсти и кодови за скенирање, плаќање на лице не треба мобилни телефони, што е поудобно за постари лица кои не се квалификувани во користењето на паметни телефони и лесно се забораваат лозинки.
    • Безбедно е. Плаќањето на лице го користи најновото препознавање на 3D лице, во комбинација со двојно откривање на хардвер и софтвер. Тој е побезбеден од плаќањето на кодот QR.
    • Може да заштеди трошоци. Според официјалната статистика, исплатата на лицето може да заштеди 50% од временските трошоци. Self - Сервисните касиери и исплатата на лицето можат ефикасно да го ублажат феноменот на редицирање на исплата за време на врвните часови во супермаркетите, рестораните, трговските центри и другите места за потрошувачи.

    Иден тренд на развој на плаќање на лице

    Во моментов, исплатата на лицето е широко користено на пазарот. Следниве трендови ќе се појават во идниот развој:

    Подобрена точност на препознавање на лицето

    Иако исплатата на лицето се користи во комерцијални сценарија, корисниците повремено наидуваат на осветлување и неуспешно препознавање, што влијае на корисничкото искуство. Покрај тоа, слични близнаци и козметичка хирургија ќе влијаат на исплатата на лицето. Со напредокот на алгоритмите за вештачка интелигенција и технологијата на хардверски фотоапарати, точноста на препознавањето на лицето постепено ќе се подобрува. Затоа, корисничкото искуство може да се оптимизира.

    Стандардизација на производот

    Иако многу организации започнаа производи за плаќање лице, деловниот процес, перформансите и безбедносните стандарди за плаќање на лице сè уште немаат униформни стандарди. Релевантните оддели исто така студираат и развиваат релевантни стандарди. Во ноември 2019 г. Во иднина, стандардизацијата и нормализацијата на производите за плаќање на лице е исто така еден од трендовите на развој.

    Обезбедување на маркетинг вредност - Додадени услуги

    Системот за плаќање на лице не само што им овозможува на трговците со паметни решенија за касиери за трговци, туку и ги надминуваат маркетингот и вредноста - Додадени услуги врз основа на оваа основа. Во споредба со традиционалните интелигентни ПОС, терминалите за скенирање на код за QR и други уреди, уредите за плаќање на лице се променија од едноставното стекнување терминали во сеопфатни трговски касиери и уреди за управување. Во иднина, кога корисниците плаќаат, трговците можат да репродуцираат член - Поврзани реклами на екранот. Корисниците можат директно да уживаат во правата и придобивките по отворањето, да го реализираат интелигентното работење на плаќање, членство, картички, купони и реклами.

    Проширено сценарио за апликација

    Во моментов, исплатата на лицето главно се користи во сценарија за малопродажба и угостителство. Со зголемувањето на популарноста на пазарот во иднина, неговите сценарија за примена неизбежно постепено ќе се прошират на повеќе полиња, како што се трошоците за патување и живот за да ги задоволат реалните потреби на корисниците.

    Агрегирани услуги за плаќање

    Во моментов, постојат некои разлики во алгоритмите за препознавање на лицето и изборот на групите на модули за фотоапарати меѓу давателите на услуги за плаќање на лице, така што сè уште постои недостаток на терминали за плаќање на лице кои можат да ги поддржат Alipay, WeChat Pay и UnionPay во исто време. Врз основа на хардверските трошоци и потребите на корисниците, агрегатната исплата е неизбежен тренд на развој во иднина.

    Конкуренција од други начини на плаќање

    Иако начините на плаќање на лице започнаа да се применуваат на пазарот и првично постигнаа добри резултати, развојот на начини на плаќање на мобилни телефони, исто така, покажа диверзифициран тренд, како што се плаќање на NFC, плаќање на код за QR, плаќање на палма вена и исплата на отпечатоци. Дали исплатата на лицето може да заземе одреден дел од пазарот во иднина, сепак треба да биде тестирано од пазарот.

    Заклучок

    Официјално се користи исплатата на лицето. Го заплени оригиналниот пазар на плаќање со гром и молња. Овој напис главно го сумира и анализира процесот на развој на плаќање на лице, тековните производи на мејнстрим и идниот тренд на развој. Начините на плаќање во иднина сигурно ќе станат поудобни и посигурни.